걷고, 베고, 구르고, 떡을 던집니다. 휴대폰은 화면 조이스틱과 버튼.
이동
8방향. WASD와 방향키 모두 됩니다.
공격
바라보는 쪽으로 휘두르거나 쏩니다. 활은 길게 눌렀다 떼면 차지 화살.
구르기
보는 방향으로 0.25초 미끄러집니다. 0.4초 동안 무적, 쿨다운 1초.
떡 던지기
떡이 있어야 던질 수 있습니다. 남은 개수는 왼쪽 위에 나옵니다.
카드 고르기
레벨이 오르면 카드 3장이 뜹니다. 숫자 키나 클릭으로 고릅니다.
일시정지
한 번 더 누르면 이어서 합니다. 오른쪽 위 버튼으로 소리도 끌 수 있습니다.
왼쪽 아래 조이스틱을 끌어 이동합니다. 오른쪽 아래에 공격, 구르기, 떡 버튼이 있습니다. 카드는 화면을 눌러 고릅니다. 플레이 중에는 화면이 스크롤되지 않습니다.
4 · 8 · 12 고개 끝에서 만납니다. 정면으로 붙으면 오래 못 버팁니다.
돌진은 구르기로
돌진은 세 번 이어집니다. 부딪히기 직전에 X로 구르세요. 벽에 부딪히면 1초 기절하니 그때 때립니다.
포효에는 불을 정리
포효 뒤 도깨비불 3마리가 나옵니다. 호랑이보다 불부터 쳐 내세요.
떡을 먹이면 두 배
Q로 떡을 던져 맞히면 3초 멈추고, 기절할 때처럼 피해가 두 배입니다. 체력이 3분의 1 아래면 돌진이 빨라집니다.
시작할 때 무기를 하나 고르고, 레벨이 오를 때마다 카드를 한 장씩 고릅니다. 고개를 하나 넘으면 마을에서 쉬어 갑니다.
던전의 상자를 열면 엽전 20닢과 다른 무기가 나옵니다. 바꿀지 묻는 창에서 Y(예) 또는 N(아니오).
9종 중 무작위 3장이 나오고 1·2·3 키나 클릭으로 고릅니다. 같은 카드는 최대 2번까지 받습니다.
계단을 내려가면 다음 고개 전에 마을이 나옵니다. 체력 1과 떡 1개를 돌려받고, 이 시점에 진행이 저장됩니다. 다음에 들어오면 시작 화면의 '이어하기'로 이 마을에서 다시 시작합니다. 아래쪽 문으로 나가면 다음 고개입니다.
열두 고개의 호랑이를 이기면 어머니 집 장면이 나오고 결과가 랭킹에 올라갑니다. 그 뒤 '끝없는 고개'(13고개부터, 적이 계속 세짐)에 도전할 수 있고, 그 기록은 별도 랭킹에 쌓입니다.
점수 = 고개 × 1000 + 처치 × 10 + 엽전
엽전은 지금까지 모은 총량이라 상점에서 써도 점수는 줄지 않습니다. 쓰러지거나 이야기를 끝내면 닉네임을 묻고, 가입 없이 바로 올라갑니다.
마을에 들를 때 저장됩니다. 쓰러져도 저장은 남아 시작 화면에서 이어하기를 누르면 마지막 마을에서 다시 떠납니다. 엔딩을 보면 저장이 지워집니다. 가입한 분은 서버에, 가입하지 않은 분은 쓰던 브라우저에 저장됩니다.
쓰러지거나 열두 고개를 모두 넘으면 닉네임을 묻는 창이 뜹니다. 이름만 적으면 바로 올라갑니다. 열두 고개와 끝없는 고개는 랭킹이 따로 있습니다.
고개 × 1000 + 처치 × 10 + 엽전입니다. 엽전은 쓴 만큼 점수가 줄지 않습니다.
최신 크롬, 사파리, 엣지, 삼성 인터넷에서 플레이할 수 있습니다. 컴퓨터는 키보드, 휴대폰과 태블릿은 화면 조이스틱과 버튼으로 조작합니다. 설치나 가입은 필요 없습니다.
브라우저는 화면을 한 번 누르거나 키를 눌러야 소리를 켭니다. 시작 버튼을 누른 뒤에도 안 나면 기기의 무음 모드를 확인해 주세요.
전용 제보 창구는 준비 중입니다. 그동안은 개발 노트에서 소식을 확인해 주세요. 어느 고개에서, 어떤 기기와 브라우저였는지 알려 주시면 고치기 쉽습니다.